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      《 Muse Dash 》

      音乐酷跑游戏

      ↑↑↑ 戳上面 ↑↑↑

      完成度约 80%~90% ,第一版有30+曲目。

      预计年内可以和大家见面。

      《 PeroPon 》

      类太鼓音游

      ↑↑↑ 戳上面 ↑↑↑

      目前完成度 30% 左右。

      是团队开发的第二款游戏。

      效率高了很多!

      《 Parallel 》

      双人合作音乐跑酷

      ↑↑↑ 戳上面 ↑↑↑

      去参加 Game Jam 48小时游戏创作时花了24小时做的双人小游戏。

      话说一个人手速够快也是可以玩的/doge。

      目前只有简单的原型,一些拓展的玩法有待后续实现。

    • 成员

      好奇

      父爱如山。

      pc

      会调动画的可爱女♂孩子。

      nekocon

      永远在微笑的拥有艺术家气质但没有艺术家才华的料理大师,兼职本社首席技术官和首席铲屎官。

      但丁

      小小岛秀夫。

      PuzzleBoy

      斯文帅气温柔安静的蜜汁男孩。

      【神秘人物】

      音游大佬。

      哒哒

      风靡万千少女的无所不能的管家娘。

      Alice琦

      多才多艺的高中少女。(///▽///)

    • MUSER

      让游戏制作变得简单的 Unity 插件!!

      (还在开发中)

      前言

      游戏设计作为最复杂的综合艺术来说,需要学习的知识实在是太多了。虽然有的人还是会通过不断地学习最终实现他们的想法,但是在探索中会因为走弯路而浪费大量的时间和金钱(是我们是我们)。我们希望通过分享自己的千辛万苦积累下来的经验和工具,来帮助那些被技术门槛困住的创造者,更为轻松地实现自己的想法。

      什么是 Muser ?

      Muser 是为了更轻松地制作游戏而设计的 Unity 插件。

      Muser 适合哪些人?

      • 不懂编程的游戏设计师;
      • 想节省开发时间的中小型游戏团队;

      Muser 可以做什么?

      • Programs 是一些常见的事件触发组件,在这些组件下添加各种各样的 Action ,像搭积木一样完成常用的程序逻辑。
      • Data 可以创建各种类型变量的组件,并可将其绑定到各种游戏对象或属性身上。
      • Tools 集成了一些好用的游戏制作工具,可以辅助你更快更好的完成游戏!

      我们先试用一哈,等 OK 了再开放给大家…

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